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Drumagog
Say Goodbye to Bad Drums

Drumagog Funktionsbeschreibung Seite 2

Pitch Control
Die Pitch Kontrolle von Drumagog erlaubt die Justierung der Tonhöhe um +/-100 %. Dies ist nützlich, um die Samples so zu tunen, daß diese optimal zu den anderen Tracks passen.

Hinweis: Die Pitch Control Funktion gibt es nur in der Pro Version von Drumagog.

Pre-Triggering Filter
Ein flexibles Filter ermöglicht das Ausfiltern von unerwünschten Audiosignalen noch vor der eigentlichen Triggerung. Es kann beispielsweise vorkommen, daß ein Track, der nur die Snare beinhalten sollte, zusätzlich noch die übersprechende Bassdrum enthält. In diesem Fall kann das Filter als Hochpaß-Filter eingestellt werden, so daß nur der Snaresound übrigbleibt. Diese Vorgehensweise minimiert die Gefahr von Fehltriggerungen durch Übersprechen auf einfache und wirksame Art und Weise.

Auto Sample Rate Conversion
Wird diese Funktion aktiviert, so konvertiert Drumagog die Samplerate der Samples automatisch in die Samplerate, in der sich auch das eigentliche Projekt befindet.

Ghost Notes
Ghost Notes ist eine Funktion, die es ermöglicht, automatisch neue "Geister" Noten in einen Track einzufügen und zwar basierend auf dem Tempo des Tracks. Ein fortschritlicher Tempo-Tracking Algorithmus extrahiert das Tempo und fügt zusätzliche Noten aus einer ganzen Reihe von Stilen ein (Hip Hop, Double Bass, 16tel Noten, usw.). Das Ghost Notes Feature ist hervorragend dazu geeignet, um normale Drumtracks aufzuwerten.

Hinweis: Dieses Ausstattungsmerkmal wird in Kürze im Rahmen eines kostenlosen Updates zur Verfügung stehen.

Auto-Ducking
Manchmal reicht es nicht, einfach nur die Trommeln auf einem Track zu ersetzen, denn oftmals enthalten auch andere Tracks noch das Übersprechen der Drumspuren. Die Auto-Ducking Funktion von Drumagog löst dieses Problem. Nehmen wir an, die Snare soll ersetzt werden. Allerdings ist die zu ersetzende Snare auch noch auf anderen Tracks zu hören. Man fügt nun Drumagog auch in diese Spuren ein und stellt Drumagog auf die Auto-Ducking Funktion. Jedesmal, wenn auf den Spuren die übersprechende Snare zu hören ist, wird Drumagog das Snaresignal um einen vorbestimmten Wert absenken (in der Regel um 2 oder 3 dB). Als Folge dieser Aktion wird der Originalsound effektiv aus allen Tracks entfernt, in die er übergesprochen hat und zwar ohne die anderen Audioereignisse in diesen Tracks zu beeinträchtigen. Der Originalsound wird dann von Drumagog durch die entsprechenden Samples ersetzt. Das so kombinierte Audiosignal klingt "nahtlos", von der Bearbeitung wird nichts zu hören sein.

Polyphonie
Drumagog beinhaltet eine Reihe von polyphonen Modi: 16 Noten, 256 Noten oder "Choke" Polyphonie. Der Choke Polyphonie Modus ist hilfreich für Becken, während 16 Noten oder 256 Noten Polyphonie sich sehr gut für Snares und andere Trommeln eignen. Choke Polyphonie ist auch nützlich, wenn man aufgenommene Drummachine Spuren ersetzen möchte, weil es das originale Drummachine Feeling erhält. Sogenannte "Maschinengewehr" Snares, wie sie oft bei Dance und Hip Hop Titeln vorkommen, bleiben dadurch erhalten und klingen wie das Original.

GOG Sample Format
Drumagog besitzt auch ein eigenes Sampleformat, das GOG genannt wird. In GOG Dateien legt Drumagog bis zu 48 Multisamples ab, die alle die entsprechenden Einstellungen enthalten. Das GOG Dateiformat erlaubt es Drumagog Benutzern, ihre gesamten Samplearrangements in nur einer einzigen Datei abzulegen. Dies erleichtert den Zugriff und den Transfer von Samples zwischen verschiedenen Projekten und erlaubt es dem Nutzer in einer GOG Datei alle Triggerinformationen und Parameter, die zu einem Sampleset dazugehören, zu verwalten.

Blend Control
Die Blend Control Funktion erlaubt es, die Mischung zwischen den Originalaudio und den entsprechenden Samples zu bestimmen.



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